Требования к макетам

Требования к макетам

Цветовая модель (или цветовое пространство) переставляет собой способ описания цвета посредством количественных характеристик. Основное предназначение цветовой модели — описание излучаемого и отраженного цветов. Метод интерпретации цветов цветовой модели и определяет цветовое пространство.

Иными словами, цветовая модель служит неким «посредником» между восприятием цвета глазом человека и оттенками, которые формируются на экранах устройств вывода или получаются в результате печати.

Наиболее распространены следующие цветовые модели:

  • CMYK;
  • RGB.

Палитра RGB идеальна для любых экранов. Она охватывает три основных цвета: красный, зеленый и синий (red, green, blue), отчего и получила свое название. Каждый из основных цветов обладает насыщенностью от 0 до 255, что позволяет при их различном комбинировании получить свыше 16 миллионов оттенков.

RGB-палитра может быть использована только на тех устройствах, которые генерируют свет (экраны мониторов, телефонов, планшетов). Именно на них изображение выглядит ярким и сочным. Но для печати RGB не подойдет. Если не перевести макет в другую модель — CMYK, то яркие цвета готовой продукции (будь то визитки, листовки или буклеты) будут казаться блеклыми и не оправдают ожиданий.

Модель CMYK создана для типографический печати. В самом её названии заложены четыре базовых цвета: голубой (cyan), малиновый (magenta), желтый (yellow) и «ключевой» — черный (key). При смешении этих цветов получаются различные оттенки. Каждый цвет CMYK имеет числовое значение, обозначающий процент в цвете каждой из четырёх базовых красок. Подобная модель используется в типографиях. Она позволяет лучше передать цвета изображений полиграфической продукции, печатаемой на профессиональном оборудовании.

Что подойдет для печати cmyk или rgb — ответ однозначен и это именно цветовая модель CMYK. Все современные макеты будущей полиграфии создают в электронном виде. Не важно, какая это графика: растровая или векторная, для печати она должна быть в модели CMYK. Если изначально макет был создан в другой цветовой модели, дизайнер может перевести экранные цвета из одного пространства в другое с помощью графического редактора. Если сделать всё правильно, изображения на экране будут максимально схожи с версией на бумаге.